第(3/3)页 一个负责游戏开发,另一个负责游戏的发售和运营。 而想终极科技这种大老远跑过来跟人家谈合作的情况,也是第一次发生。 纪继聪忍不住问向旁边的助手小妹:“怎么?公司最近又有那款游戏盈利没有达到预期,准备卖出去了?” 纪继聪说的是游戏圈一种常见的情况。 这种情况最经常出现在代理商之间,也就是游戏上架运营之后。 原代理公司觉得盈利数据达不到目标,在经过开发商的同意之后,将代理权转移给其他代理公司,及时脱身。 助手小妹翻了下资料,摇头道:“纪经理,最近几款游戏的数据都很不错,暂时没有更换代理的想法。” 纪继聪:“这就奇怪了,那他们来干嘛?要是为了参加‘交流会’,直接去就行了,干嘛要到我们公司这?” 助手小妹:“纪经理,他们好像是过来跟我们商谈fps游戏代理权的。” 纪继聪更迷糊了:“fps游戏代理权?我们也就是买了个‘战地之神’,而且我也没听说过公司要把这款游戏的代理权卖出去啊!” 助手小妹也不清楚:“我也不知道,反正总部那边同意了。” “哦对了!”助手小妹补充了一句:“对面曾经做出《模拟大山》《维维不死传说》《摆烂人生》这种现象级游戏。” 纪继聪一听这话,立刻就明白了。 他多聪明啊,作为讯企集团的老牌员工,纪继聪很清楚上级领导到底想要什么。 比如这次跟终极集团的交流,表面上看是谈论‘战地之神’的代理权问题。 实际上就是两家工作室交流合作谈论如何从玩家手中骗氪! 说起终极科技,纪继聪一时半会还想不起来,但说起《模拟大山》,纪继聪一下子就明白了。 这是一款刚上架就差评慢慢,退款率高达90%的史诗级烂游。 但就是这样一款游戏,却逐渐起死回生,不仅口碑回暖,甚至销量都到达了一个新高度。 这在讯企集团都成为了教科书级别的案例。 但众人怎么分析都分析不出这游戏是怎么成功的。 但现在,终极科技的老总亲自到达杭州,跟众人开展一个别开生面的交流会。 刚好可以趁此机会了解一下《模拟大山》起死回生的原因是什么。 至于剩下的游戏,纪继聪倒是不屑一顾。 那些游戏成功的原因可以说是一目了然,只需要稍加分析就可以得出结论。 纯粹是靠着用心创造快乐来盈利,这种盈利模式讯企集团不需要! 第(3/3)页