第(2/3)页 毕竟存储容量这种东西还不是那么紧迫,现在的VR游戏舱容量还算是够用。 下面的科技点还有一些,陈陌自己也不知道解锁全部科技树会让这个世界变成什么样子,但这些科技点全都处于封锁状态,看不到具体的信息,还是得一点一点地解锁过去。 不得不说,这里面的科技点都让陈陌感到震惊。 人工智能技术可以开发出通过图灵测试、觉醒自我意识、完全欺骗人类的人工智能,这种技术在很多文艺作品中曾经作为幻想出现,探讨人与智能生命之间的关系也成为了一个永恒的主题。 人们对于这种级别的人工智能反应不一,有些人期待,有些人畏惧,但不管怎么说,这种级别的人工智能一旦出现,就意味着……可能人类将不再是世界上最高级的物种,至少人类必须承认,这种级别的人工智能具备和人类相仿甚至更高级的思维能力。 可能对于人类自身来说,研究这种东西是一种“自我毁灭”或者“作死”的行为,很多文艺作品都表达了这种类似的担忧,但不管怎么说……人类的作死本性,本来就是天生的。 至于VR神经连接技术,对于VR游戏而言,更是一次跨越式的发展。 现阶段的VR技术是通过VR游戏舱来实现的,具体的实现方式是通过意识读取技术获取玩家的意识信号;通过头戴式设备将玩家对外界的视觉、听觉封闭,并用左右眼显示屏分别显示左右眼图像在玩家脑海中形成立体感,用环绕式立体声向玩家传达听觉信息;然后通过全套的体感设备将触感、震动、痛觉等感受传达到玩家全身。 现有的VR技术有“沉浸式体验”,但这种体验基本上和特殊的催眠类似,让玩家可以更加沉浸到游戏中,感受身临其境的感觉。 但不管怎么说,现在的技术距离“完全穿越”、“脑后插管”还有一点点距离,主要是从体验上来说,有一些差距。 这些差距,可能就决定着一款虚拟现实游戏的真实感,决定着虚拟与真实的边界。。 而系统的VR神经连接技术甚至直接跳过了“脑后插管”的那个阶段,可以通过非入侵技术将玩家的意识、神经与虚拟世界相连,无需任何手术就可以让玩家体验到“魂穿”到虚拟世界的感觉。 可以说,这是质的飞跃。 陈陌还不清楚这东西具体的价位,如果比较便宜的话,那么……很可能会在整个VR游戏领域,或者其他的更多领域(比如VR电影)掀起一场革命。 现有的VR游戏舱很有可能会全部停产,作为时代的眼泪被束之高阁,慢慢地被人遗忘。 第(2/3)页