第780章 见证历史的一年(三更)-《全能游戏设计师》


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    但是,陈陌并没有大规模开发《魔兽世界》的计划。

    一个比较重要的原因是,目前想要让整个世界都保持这种美术水准,而且做成全地图无缝衔接的话,还是比较困难的。

    在《神秘海域》中,VR游戏舱的全部性能都被调用起来,被用来制作一个小关卡。而关卡和关卡之间又通过特殊的方式隐藏了loading条,这才能保证一以贯之的高画质。

    做一个整个暴风城,虽然看起来很大,但实际上跟整个《魔兽世界》的体量相比还是差远了。

    如果现在开发《魔兽世界》的话,一方面是要占用大批研发人员,付出大量的时间和金钱投入,另一方面则是要对整个游戏的品质做出一定的牺牲,很难完全保持暴风城目前的水准。

    非要保持这种水准的话,玩家们很有可能要被无处不在的loading条给折磨得欲仙欲死。

    所以,陈陌打算一点一点来。

    下一个目标是做奥格瑞玛,再下一个目标是做铁炉堡……

    专门安排一个项目组的人来做整个《魔兽世界》中的各个场景,分批次制作,把整个研发时间拉长一些。

    这样就相当于是提前做出了所需要的美术资源,等以后技术有所革新之后,直接把这一块一块的小地图全都拼凑到一起,可以省掉很多的工作量。

    在这个过程中,对于玩家而言也相当于是一个不断积累热度和学习的过程。

    严格来说,陈陌现在制作的东西并不算是一款游戏,只能算是一个用于观光的场景。不过一旦时机成熟之后,这些场景就可以连接起来,成为一个完整的世界。

    当然,这一步肯定是不可能在今年完成了。

    眼瞅着已经到了十一月中旬,距离年底已经很近了。

    暴风城作为双十一特别活动,已经可以为今年的开发计划画上一个完美句号,这么算起来,今年的收获不少。

    《绝地求生》、《神秘海域》、《美国末日》和《海滨豪宅》,这几款游戏都在世界范围内产生了不小的影响,可以说是雷霆互娱在海外影响力暴涨的一年。

    当然,由于双十一的各种活动,亏钱也是亏得史无前例。

    从最近这段时间开始,国外的各个游戏评测机构、权威游戏网站的年度游戏评选也要陆续进行,设计师们基本上都是准备收拾收拾今年的收获,为明年做准备了。
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