第390章 辱骂事件(一更)-《全能游戏设计师》


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    在平行世界中,韩国队伍处于劣势状态,且不说起步更早的国内队伍,就连VSG和WBG这两支欧美队伍都对韩国队伍有一定的威胁,在这种状态下,韩国队伍互相分享套路、争取更好的成绩,在陈陌看来简直是再正常不过的事情了。

    ……

    10月19号到10月29号,八强赛和半决赛陆续开打。

    八强赛的战果基本上和大家预测的一样,分别是NRG、VSG、IF和SOT杀入半决赛。其中VSG、IF和SOT都是大家公认的强队,比赛基本上没什么悬念。

    NRG和MAD的对决打满了五局,MAD的辅助选手Muffy使用牛头、机器人和婕拉给NRG造成了极大的困难,决胜局NRG干脆两ban辅助之后先抢牛头,完全限制死了Muffy的英雄池,之后通过更强的中野联动赢下了比赛。

    半决赛的观赛热度再创新高,因为八强赛直接淘汰掉了两支韩国队伍,而NRG和IF都在这段时间的比赛里积累了大量的粉丝,所以半决赛的这两场对决的观赛人数甚至达到了780万!

    对于其他人来说,对这个数字可能并没什么感觉,因为小组赛人数已经到700万了,这次国内队伍的表现这么好,四强占据了两个位置,再多个几十万观众也很正常。

    但是对于陈陌而言,这个数字已经让他非常满意了,因为这已经逼近了前世《英雄联盟》S2时候的观赛人数,830万。

    究其原因,目前《英雄联盟》在国内的热度太高了,而国内玩家数占据了观赛人数的绝大多数。陈陌制作《英雄联盟》的过程中少走了很多弯路,而且这次的S1世界总决赛也汇聚了前世的一些经典创意,所以成功吸引了大批玩家的目光。

    半决赛的两场战斗,总决赛场馆内观众完全爆满,现场气氛更是热烈异常。

    NRG和VSG的战斗先打,NRG在先输一盘的情况下很好地调整了状态,在强势的中野联动之下最终让一追三拿下了这场比赛,成功杀入决赛。

    可以说在赢下那场与MAD的BO5之后,NRG整个队伍的团队凝聚力和战术素养已经有了极大的飞跃,尤其是从MAD那里学到了一些快节奏的打法,这让VSG非常不适应。

    虽然VSG的中单Pure的个人能力很强,但在NRG这种快节奏的打法之下,欧洲拖发育的玩法显得非常迟钝,最终只能目送NRG杀入决赛。

    而IF和SOT的战斗,更是汇聚了大批观众的目光,所有人都希望看到IF能够成功杀入决赛,完成两个中国队伍会师的壮举。
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